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[电竞数据] A股游戏公司业绩回暖,势如破竹!

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cook 发表于 2019-11-9 16:44:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
A股游戏公司回暖:世纪华通首破百亿,腾讯网易双强格局被打破?

娱乐独角兽
18小时前 · 青云计划获奖者 优质娱乐领域创作者
文 | 樱木滑倒

A股游戏公司的三季度财报已经落定。
据新浪财经统计数据显示:世纪华通+三七互娱+完美世界三家公司2019年前三季度营收总和为264.07亿元,净利润为50.4亿元。

有趣的是,在版号陆续复批的当下,11月首批获批的国产游戏版号当中,有22款中有7家A股公司的产品。
除了网易的手游《梦幻西游三维版》之外,A股公司获批版号的产品,包括巨人网络的手游《胡桃日记》、世纪华通的手游《樱桃湾之夏》、中手游的手游《欢乐炮击》、浙数文化的手游《消消乐来了》和《寻宝英雄》;

凤凰传媒的手游《算数小子》、游久的手游《空岛护卫队》、博瑞传播的手游《石器大陆》、中青宝的手游《电竞传奇》等。

如果说财报数据打开了A股游戏公司的营收“阀门”,那么整体数据的销售额似乎更加能够为国内游戏产业的回暖背书。

据《2019中国游戏产业半年度报告》数据显示,上半年国内游戏市场实际销售收入1163.1亿元,增速为10.8%。其中,移动游戏市场实际销售收入突破700亿元,同比增长18.8%,高于去年同期增长率。

从数据来看,世纪华通+三七互娱+完美世界的营收总和、净利润总和,在统计的14家企业中份额占比均超过60%。此外,在统计的企业中,净利润超10亿的企业有三家,超20亿的仅世纪华通一家,有一半企业净利润低于4亿。

看起来,国内游戏公司正在结束“水逆”,迈开了浩浩汤汤的前进步履。在此之中,国内游戏产业的内部格局又有何变化?

“跌跌不休”的寒冬,“势如破竹”的回暖

提起国内的游戏行业,多年来都是被腾讯网易双巨头割据的市场,尽管近两年来,垂直细分领域断续有寡头公司闯入我们的视野,但整体而言仍是寥寥。

2017年,独立游戏《旅行青蛙》、乙女向游戏《恋与制作人》穿透了moba手游《王者荣耀》、mmo端游《阴阳师》的层层阻力,一跃成为小众游戏门类的黑马产品。叠纸游戏公司、日本独立游戏公司的大门一时间被各方来路“踏破”门槛,《旅行青蛙》更是被阿里游戏购买了中国版权。

尽管寡头的突围潜质看起来“不可限量”,但整体来说,无论是在产量还是投入程度,游戏大厂都具备了既定优势。
这在去年国内游戏版权的“冻结”事件中更加明显。

由于版号问题,游戏大厂也面临着“头痛境遇”。例如在去年“吃鸡”游戏浪潮席卷而来,而最先出现的吃鸡手游产品如《荒野行动》、《绝地求生:刺激战场》,却皆因版号问题而迟迟未能实现商业化运作。

完美世界2018半年报显示:今年上半年,公司游戏营收同比下降13.26%。而主攻手游、页游,并逐渐开展多元化布局的三七互娱,在2018年上半年净利润为8.01亿元,尽管同比下降5.8%,但仍持续位列A股游戏公司利润榜榜首。

相较于三年前《王者荣耀》的“最赚钱手游”战绩,因为版号受阻而未能实现商业化的“吃鸡”手游,前路一度迷茫。

自版号受阻以来,A股主营游戏业务的公司股价几乎齐齐下跌。

其中跌幅最大的为恺英网络,跌幅达到63.41%,天神娱乐跌幅为61.98%,市值累计蒸发1924亿元。6月中旬,不少A股游戏公司遭受重挫,包括迅游科技、电魂网络、奥飞娱乐等。据统计,最严重的时刻,整个行业蒸发的市值或超过2000亿。

然而对于游戏大厂而言,迷茫也未能阻挡新游研发的步履。而对于中小游戏厂商,所面临的境遇却是稍有不慎,便会面临资金链短缺、无法让产品形成流动、乃至直接被“out”。

世纪华通“寡头”势起,双强格局变三足鼎立?

自2018年3月开始的版号冷冻让行业面临了一场“大洗牌”。而在去年12月28日,版号解冻的消息成为送给游戏行业从业者们最好的礼物。

得来不易的版号宛若“救命灵药”,激活了厂商们的产品商业“命脉”,不疾不徐的分批发放进程,又一下下鞭笞着翘首以盼着等待版号的厂商们的心脏——版号闸口的开启自然也给A股游戏公司带来了“势如破竹”的回暖,甚至一跃闯入了巨头的领地,其中最有力的竞争厂商莫过于在去年发起了“最大回购案”的世纪华通。

作为A股游戏的龙头公司,去年年底收购盛大游戏的“回A案”也给世纪华通带来了利好。

在2017年年中接受钛媒体采访时,盛大游戏副总裁谭雁峰曾表示,“盛大游戏2016年净利润16.2亿,位于行业第三。大家都说互联网有BAT,游戏行业有TNG,但我们清楚,我们和腾讯、网易的差距还很大。”

原本是浙江一家汽车零部件研发销售公司的世纪华通,在2014年通过重大资产重组成功收购了上海天游和七酷网络的100%股权。

而根据世纪华通10月28日晚公告披露的2019年三季度业绩报告显示,世纪华通2019年1-9月总营收109.35亿,同比增长18.12%,。其中,世纪华通2019年第三季度营业收入40亿元,较上年同期增长10.55%。
看起来,盛大游戏距离头部双巨头腾讯、网易的差距正在逐渐缩小。

曾有业内人士分析,“世纪华通拥有有行业内领先的手页游研发团队、强大的全球运营发行网络,外有腾讯、三七、恺英等战略合作伙伴,深化在渠道、IP、运营层面的优势,但在端游领域的研发、MMO品类层面的布局根基并不深厚。”

而盛趣游戏在今年上线的知名IP《辐射:避难所Online》,在第三季度登顶iOS免费游戏榜榜首,也接连拿下iOS免费总榜及TapTap热门榜双榜第一。此外,据了解盛趣游戏目前在运营产品中,处于盈利状态产品有80款,其中超过40款流水超过千万量级。
从披露的财报数据来看,A股游戏公司正在形成“强者恒强”的态势,世纪华通更是成为A股游戏公司中首个营收破百亿的公司。

但尽管随着游戏行业的回温,A股游戏公司可在优质新游的推动下,进一步扩大营收,与后来者进一步拉开差距。但要想在这种格局下脱颖而出,除了游戏产品本身的内容优势之外,资本将起到很关键的作用。
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